新华网兰州2月24日电(记者 程楠)在抗击新型冠状病毒肺炎疫情的形势下,不出门、少出门等建议却未能阻挡“腿脚在家中、心灵在户外”的中国年轻人自我娱乐消磨时光,越来越多人选择在电子游戏中健身。
一阵动感的电子音乐声传来,在65英寸的大彩电上,电子舞者产生的光晕令人炫目。王梦石在电视机前挥舞着手机,随着屏幕上的舞者扭动起来。他正在用PS4游戏机玩一款名叫《舞力全开》的体感电子游戏。
32岁的“白领”王梦石家住甘肃省兰州市。最近,因为疫情,原本热爱社交的他大部分时间只能宅在家中。“电子游戏在这个时候最适合健身消遣了。”王梦石说,除了游戏主机,他最近还从网上下单购买了掌上游戏机Switch和其配套设备健身环。
本月初,日本任天堂公司发布的一份公告显示,在新冠肺炎疫情中,其产品健身环、主机等的制造和运输均受到不同程度影响。在中国市场,受供货等因素影响,健身环的价格已翻一番。
王梦石表示,疫情让自己整个周末都宅在家里。“过去,我和朋友们常去打篮球、喝咖啡;现在,在家边玩游戏边健身,也是身材管理的好办法。”
其实,大电视、电子游戏机也不一定是所有年轻人的“必败清单”。有时候,利用一部手机同样能在宅家时强健体魄。
刘臻是兰州的一家服装店店主,疫情期间,实体店暂时关闭,她就把自家店铺“挂”在了网上。闲暇时她就打开手机,玩一款名叫《虚拟健身房》的手机游戏。
刘臻介绍,打开游戏界面,自己会以第一人称视角进入一个虚拟健身房,跟随提示,拿着手机就可以使用各种器械了。“这也是个居家锻炼的好方法,我还会把健身视频录下来跟朋友们分享。”她说,这样健身不枯燥。
最近,在健身、娱乐等需求的带动下,电子游戏市场在全球持续高增长。任天堂的数据显示,该品牌已将Switch今年前三个月的销售预期从原来的1800万台增加到1950万台,并将相关游戏的预测销量从1.25亿份增加到1.4亿份。
业内人士分析,电子游戏及周边设备的销售火爆势必助推该产业持续发展壮大。北京快手科技有限公司四叶草工作室的游戏原画设计师任尚仁表示,疫情期间,宅家玩电游健身的人越来越多,一定程度上刺激了产业迅速发展。
《2019年中国游戏产业报告》显示,中国已经成为世界上具有较强影响力和发展潜力的电子竞技市场。2019年,中国电子竞技游戏营销收入947.3亿元,同比增长13.5%,用户规模达4.4亿,已连续5年保持扩张。
进入2020年,不少知名游戏厂商均加速推出新的硬件设备和健身类游戏软件,此举将进一步优化电子竞技活动体验。“今年,跟打游戏一样,各行各业都开启了高难度开局。但是,疫情之后,传统产业将加速洗牌。作为新兴产业,电子游戏产业的井喷才刚刚开始。”任尚仁说。